PROJECT ARCHIVE

作品与技术实践

每个项目不仅展示最终画面,也记录我负责的部分、技术架构、问题与解决过程。

已完成
游戏项目2024.10 — 2024.11

《余光》

一款以星空与光线变化为氛围核心的横版闯关作品。我负责从架构搭建到角色控制、关卡流程、存档和最终可试玩版本的开发闭环。

UnityC#UGUIAnimator
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